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FrameworkÀ lire

Product delight : créer du plaisir, pas seulement de la satisfaction

Le delight de surface (petites animations, moments agréables) et le delight profond (une fonctionnalité qui résout élégamment un problème), la règle 70-20-10 et la mesure avec le HATS.

Pour qui, pour quand

UXGrowth / Go-to-marketPriorisationB2CSaaSB2BPMDesigner

En résumé

Le delight va au-delà de la satisfaction : il crée un lien émotionnel. Le delight de surface, ce sont de petits moments agréables (l'animation d'anniversaire de l'Apple Watch). Le delight profond, c'est une fonctionnalité qui résout un problème avec élégance (Smart Compose dans Gmail). On repère les motivations émotionnelles en discovery et on met le delight dans le backlog comme le reste.

La règle 70-20-10 : 70 % des fonctionnalités servent les métriques business, 20 % répondent aux demandes des utilisateurs, 10 % sont consacrées au delight. Pour mesurer : le CSAT ou le HATS (Happiness Tracking Survey), à court terme et à long terme.

Méthode étape par étape

dans l'ordre, sans en sauter

  1. 01Repérer les moments émotionnels du parcours (réussite, attente, frustration).
  2. 02Réduire d'abord les irritants, puis ajouter du delight sur les moments forts.
  3. 03Réserver environ 10 % de la capacité au delight.
  4. 04Mesurer l'effet avec un sondage de satisfaction ciblé.

Questions à me poser

avant de te lancer

  • →À quel moment du parcours l'utilisateur ressent-il quelque chose ?
  • →Quel irritant faut-il supprimer avant d'ajouter du plaisir ?

Ce qui coûte cher

les pièges déjà vus sur ce sujet

Des animations sur un parcours qui ne fonctionne pas.
Aucun temps réservé au delight : il n'arrive jamais.

Dans ma bible

MMR - MMP - MVP - MMF · p. 315-316

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Mes notes

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Situations couvertes

  • · Mon produit est fonctionnel mais personne ne l'aime
  • · Je dois prioriser un backlog

Provenance

Ma bible PM · MMR - MMP - MVP - MMF, p. 315-316

ajoutée le 2026-09-18

Mots-clés

delightplaisirémotionhats70-20-10surface delightdeep delightfidélisation

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