Bibliothèque · Delivery · Intermédiaire
Intégrer le designer dans Scrum
Trois façons de travailler : dans le même sprint, un sprint en avance, ou en dual track (discovery en parallèle du delivery). Chacune a ses avantages et ses risques de silo.
Pour qui, pour quand
En résumé
Dans le même sprint, designer et développeurs collaborent de près, mais le designer doit avoir un peu d'avance pour que le dev démarre. Avec un sprint d'avance, le designer prépare ce qui sera développé au sprint suivant : moins d'attente, mais un risque de silo. En dual track, la discovery (recherche, prototypes, tests) avance en parallèle du delivery, et la recherche alimente le développement en continu.
Dans tous les cas, designer et développeurs travaillent sur les mêmes items à des stades différents. Le designer montre son travail en review et participe au planning.
Méthode étape par étape
dans l'ordre, sans en sauter
- 01Choisir un mode selon la maturité de l'équipe et le degré d'incertitude du sujet.
- 02Dans les modes décalés : le designer vient au planning et à la review.
- 03Partager une même story map entre design et dev.
- 04Faire revoir les maquettes par un développeur avant qu'elles soient finies.
- 05Revoir le mode en rétrospective.
Questions à me poser
avant de te lancer
- →Les développeurs attendent-ils le design, ou le design attend-il les développeurs ?
- →Le designer voit-il ce que devient son travail une fois développé ?
Ce qui coûte cher
les pièges déjà vus sur ce sujet
Dans ma bible
SCRUM · p. 199-200
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Mes notes
ce que tu retiens, ton contexte
Situations couvertes
- · Le design bloque le développement
- · Je dois organiser le travail du designer avec l'équipe
Provenance
Ma bible PM · SCRUM, p. 199-200
ajoutée le 2026-09-18
Mots-clés
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