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SPIDR : découper une user story trop grosse
Cinq façons de découper une story selon Mike Cohn : Spike, Path (parcours), Interface, Data, Rules (règles métier).
Pour qui, pour quand
En résumé
Quand une story ne tient pas dans un sprint, SPIDR propose cinq façons de la découper sans qu'elle perde sa valeur. Path : un seul parcours d'abord. Interface : l'écran avant toute la logique. Data : une partie des données seulement. Rules : quelques règles métier d'abord. Et Spike quand c'est l'incertitude qui empêche de découper.
Chaque morceau reste livrable et démontrable, ce qui permet d'avoir du feedback plus tôt.
Méthode étape par étape
dans l'ordre, sans en sauter
- 01Path : lister les parcours de la story, n'en garder qu'un pour commencer.
- 02Interface : livrer l'écran (données factices) avant la logique complète.
- 03Data : se limiter à un sous-ensemble de données ou de cas.
- 04Rules : n'implémenter d'abord qu'une partie des règles métier.
- 05Spike : si rien ne marche, lever l'incertitude qui bloque le découpage.
Questions à me poser
avant de te lancer
- →Quel est le parcours le plus fréquent ?
- →Quelle règle métier peut attendre la story suivante ?
- →Chaque morceau apporte-t-il encore quelque chose de démontrable ?
Ce qui coûte cher
les pièges déjà vus sur ce sujet
Dans ma bible
Techniques de priorisation et US · p. 270-271
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Mes notes
ce que tu retiens, ton contexte
Situations couvertes
- · Une user story est trop grosse ou trop floue pour un sprint
- · Je dois découper un MVP
Provenance
Ma bible PM · Techniques de priorisation et US, p. 270-271
ajoutée le 2026-09-18
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